Топ лучших книг по разработке игр

Задумывались ли вы когда-нибудь стать разработчиком игр и создавать свои игровые шедевры? Скорей всего задумывались, ведь сейчас компьютерные игры и все, что с ними связано являются трендом. За последние 30 лет игровая индустрия претерпела огромные изменения и активно развивается по сей день. Вместе с развитием игровой индустрии появилось такое понятие как «киберспорт» — командное или индивидуальное противостояние на основе компьютерных видеоигр. А некоторое время назад киберспорт признан официальным видом спорта в России. Игровая индустрия продолжит свое развитие, поэтому специалисты в области разработки видеоигр сейчас очень востребованы.
В таком случае возникает вопрос: как научиться разработке игр и какие книги прочесть на эту тему?
Для того чтобы хорошо разобраться в теме, необходимо получить объемную и в то же время детальную информацию по интересующей вас теме.
Ниже перечислены лучшие книги по разработке игр, которые будут полезны не только новичкам, но и уже опытным специалистам.

Топ лучших книг по разработке игр на русском языке

Разработка

Перед тем как более детально изучать тему разработки видеоигр, необходимо разобраться в том, как работают видео игры. Не для кого не секрет что современные игры создаются и работаю на специальном ПО (движке). Одним из таких движков является Unity. Это кроссплатформенная среда разработки компьютерных игр, которая работает на 25 самых разных платформах.

  • Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# Автор: Джозеф Хокинг – данная книга входит в топ книг по unity и очень подробно рассказывает о всех особенностях разработки игр на этом движке. Также, для получения более точной картины, можно прочитать другие книги по unity на русском.
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# Автор: Джозеф Хокинг

Геймдизайн

Графика и дизайн в игре имеют большое значение. Эта именно та часть игры, которую непосредственно видит играющий. От того насколько эпично будет выглядеть игра с точки зрения графики и дизайна, будет зависеть то, понравиться игра геймеру или нет.

Лучшими книгами по геймдизайну являются:

  • Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней Автор: Михаил Кадиков. Данная книга подойдет в первую очередь для новичков. В ней рассказывается о самой профессии дизайнера уровней, а также о особенностях создания миров в видеоиграх.
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней Автор: Михаил Кадиков
  • Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed Автор: Тайнан Сильвестр. Книга написанная Тайнаном Сильвестром подробно рассказывает геймдизайне в разных играх. На примере реальных кейсов автор показывает, как создать игру-шедевр, от которой не смогут оторваться.
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed Автор: Тайнан Сильвестр.
  • Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все Автор: Джесси Шелл. Эту книгу советуют прочитать даже опытным геймдизайнерам, ведь Джесси Шелл является одним из самых известных специалистов в этой сфере. Книга дает практические советы по созданию игр и их позиционированию.
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все Автор: Джесси Шелл

Об индустрии игр

Прежде чем погружаться в изучение какого-то конкретного направления в разработке игр, необходимо получить общую картину этой сферы. Ниже представлены книги, которые рассказывают об индустрии игр в общем, не углубляясь в какое-то конкретное направление.

  • Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks Автор: Андрей Подшибякин. Книга рассказывает об отечественной игровой индустрии в целом. Рассматривает успешные кейсы отечественных разработчиков, такие как World of Tanks, Stalker, Дальнобойщики и др.
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks Автор: Андрей Подшибякин
  • Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Автор: Джейсон Шрейер. Разработка видео игр достаточно трудоемкий процесс, имеющий свои трудности. В данной книге автор на примере реальных кейсов показывает проблемы, с которыми могут столкнуться разработчики игр.
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Автор: Джейсон Шрейер
  • Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты Автор: Максим Михеенко. О том как устроена игровая индустрия и как в неё попасть. Какие специальности нужны и как им обучиться — узнаете в этой книги.
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты Автор: Максим Михеенко

Продвижение

Продвижение игр – одна из самых важных пунктов в создании игр. Каждая игра имеет свои особенности и свой характер, поэтому продвигать каждую игру нужно индивидуально. Пожалуй лучшими книгами по теме продвижения игр являются:

  • “МАРКЕТИНГ ИГР” — КНИГА СЕРГЕЯ ГАЛЁНКИНА
МАРКЕТИНГ ИГР — КНИГА СЕРГЕЯ ГАЛЁНКИНА
  • Качай деньги! Маркетинг мобильных игр и приложений.
Качай деньги! Маркетинг мобильных игр и приложений

Безусловно индустрия компьютерных игр — это сфера, которая развивается и будет развиваться активно. Специалисты в разных направлениях нужны здесь, как никогда. Поэтому необходимо читать лучшие книги по разработке игр, которые дадут как общее представление, так и помогут в изучении какого-то конкретного направления.

Оцените статью
iUnity3D
Добавить комментарий